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Touhoumino Lunaticの消えロール 

本当は八雲紫の最後のスペカだけど、実は八雲紫の消えロールの直前まではステージ24で、消えロールからステージ25に入る
これは、ライン数でステージが変わる仕組みを導入しているため、720ラインになった時にステージが25になるためである

また、"消えロール"と言ってるけど、実際には50フレーム残ります
でも、現実的には1つか2つ前くらいのミノまでしか見えないので事実上消えロールだと思います
見えロールは5秒くらい残りますからね・・・
ただ、TGMの消えロールと違って、難しいのは、地形は一旦リフレッシュされないという独自の難しさがあり、すぐに消えロールに突入してしまうこと、また、TGM2が61.5秒、TGM3は54.5秒のところ、こっちの消えロールは70秒あることが難しいところ
ただし、TouhouminoはAREが長いので必ずしも長いから大変というわけでもないけど

例えば過学習とは、テトリスのやりすぎで何でもテトリスに見えたりすることを言います
twitter.com/kuina_ch/status/13

subwaytooter等からでも一応微妙に通常のカレーとは違うので識別可能

フォロワー!!!!また私に隠れて楽しいことなさって!!!!!寂しくなんかないですわ!!!!ちっとも寂しくなんか!!!!!!
……わたくしも混ぜてくださるの?ンフッま、まあよろしくてよンフフフッ
shindanmaker.com/1028804

でもものすごい久々にやった割にはだいぶうまく行った! 😊

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今日Touhoumino Lunatic GM ruleやったら、最後の面(霊夢、28面)死んだ 😢

元のファイルがSVGなのででかくしたらいい感じになった

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