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対戦テトリスの開幕について 

tetrisopener.wicurio.com/index

わしとしては、初心者は開幕パフェを覚えるべきだと思ってて、というのも・・・

1.7つ1巡ということが覚えやすいのと、TSZとLJOがひとまとまりで、Iが自由度があるというのがわかりやすい
2.パーフェクトクリアを狙う過程で、ミノの良い組み合わせを知ることができやすい
3.地形がたった4段しかないので初心者でも安全
4.パフェは火力が高い
5.妥協時に非常に高い確率でTSDが可能で、妥協案を覚えやすいしTスピンの基本を学べやすい

あとボーナス3面の、モノクロテトリミノの次(2回目のスペカ)
あれ固定猶予短縮なのかね?Shirase1200か1300くらいきついんだが

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Touhouminoの後半ステージ 

正直、Bonus2面以降はGM ruleのほうが簡単かもしれん・・・
というのも、体感的に、明らかにそれより前のステージよりも固定猶予が短くてきつい、GM ruleは常時24FとAREが長いので最後の方のステージだけは楽

初代TGMは楽だよね
レベル500でS4になっておくのが少し難しいが、あとはそこそこの速度でS9になればいいだけなので・・・・

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