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そういやテトリス界(対戦でも一人用でも)の暗黙の了解として、
灰色のミノは特に特定のミノを表さないが、
色付きのミノは現在操作中のミノ、
もしくは特にそのミノが鍵となる場合、
もしくは回転入れにおいてその場所が埋まってるかどうかが大きな違いとなる場合に色を付ける
というのがあるね・・・・

kazu氏の組み方はミスったのか最初から想定内なのかマジでわからん

お、おう?対戦テトリスは結構進化が早いんだな・・・・?
まぁなんか流行り廃りあるというのもあるけど

右から3列目か左から3列目が空いているときで、かつ一番端が中々埋まらないときに途中DT砲は使いやすいという印象がある

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このように使うのじゃ

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あとは実はDT砲は途中で使う技というのを最近知った
途中で使えるときがあるので上手く使っていきたいね・・・・

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空中で作るのほんとむずいわ
最近ちょっと思いつくようになったけどやっぱり難しい

本当は俺もパフェ一筋なのをどうにかしたほうが良い

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TKI積みはいいよなぁ、アレはすごい火力効率が良い

開幕パフェは実は初心者向け>👴

いや、ネタじゃなくてガチで、下記の利点がある
1. 積む地形が4段と低い
2. STZとIOLJで分けて考える必要があるので7つ1巡を覚えやすい
3.パフェ成功時は火力が極めて高い
4. パフェにならない場合はTSDを行える可能性が極めて高い(体感)ので実は妥協もしやすい
5. パフェ練習をしておけばとっさにどこかで急にパフェを作ることを思いつきやすい

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実はわしは対戦テトリスではパフェ狙いしかしていない

対戦でずっと古典的な戦い方してるから置いてかれてる感じ 

いい加減DT砲から離れないとと思いつつめっさ組みやすいし派生しやすいからつい組んでしまう

実際、ミノを固定する入力をした直後にすぐ次のミノを動かす準備をしないとタイムラグがすごいことになる

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自分の行動が成功したものとしてすぐ次の行動に移るのはテトリスで学んだ、つまりスプラはテトリス>👴 👸❓❓❓

:stamp_why_tetris:

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Mitsoukoにボム投げた直後にすぐ大物倒しに行ったんだわ

ビックカメラがソフマップに買収されたんだっけ・・・?>👴

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