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あるある

あまり特定の敵を狙わず、牽制しているときはぶれてたほうがむしろ良い

特定の敵を狙って確実に倒したいときは逆にジャンプ厳禁だけど

ブレ増やすためにやるとかもあるんだ

塗りたいときや、射程ギリギリの場合だったら逆にブレてて良い

射程ギリギリで打ちたい場合はどうしても殺したい場合か牽制のどちらかだからね

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アクション強化は一応ブレが減るらしいが、人によるかもしれんが、自分の場合はブレを増やすためにジャンプすることが多いから自分のやり方とマッチしないことが多いからかも

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実はアクション強化したことない・・・・

ハイドラだとアクション強化もありそう

でも押し引きと言っても、試合全体としての押し引きなのか、相手との1:1単体の押し引きは微妙に違うんだよな

自分の場合は早く適正ポジに移動することだけを考えてるので、イカ速を積んでる

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どうなんだろ、そんなに攻めが弱いようには感じなかったけど

ただ、攻めの一般的な話をすると、バレルやハイドラは、思ったより味方が前線に行ったら自分も移動して次の場所に行くってことのほうが大事かも

攻めあんまできてない気がしていて

ギアでいうと自分はイカ速積みまくって、(大体ギアパワー値30前後積んでる)とにかく早く逃げられるようにしている

スプラ2のとき以上に、3では押し引きが重要なので、すぐ引けるようにイカ速だなぁ

安全靴、攻めとか撃ち合いでは重宝するが、守り用ではあんまりないイメージがあった

死を恐れる余り勝てなくなってる気がするから安全靴めっちゃ積むのを試してる。カロニキみてても結構突っ込んでるし。

かれはじゃなくて、おちばじゃなくて、このはじゃなくて・・・なんだっけ>👴 👸❓❓❓

plainさん試合中の押し引き上手くなったね
スプラは押し引きが大事だからね・・・

射程で負けてるのでハイドラと弓からは逃げる、ローラーはまあ強いので逃げる

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