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すみません、
私エイムの無さをギアで補うんじゃなくてイカ速で早く逃げて立ち回りで補っている

擬似確ギア採用して攻撃力上げてエイム合わせるのに必要な時間を少なくするとか。ハイドラはエイムの無さはギアで補えるだろ

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ジャンプ撃ちしたいのは、射程ギリギリの時や、角度の問題でジャンプしたほうが良い時と、チャー相手の時と、格闘戦レベルで近い時くらいだと思う

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不必要なジャンプ撃ちはかえって拡散が増えて失敗することは多いよ実際

ジャンプ撃ちして自分から悪い乱数引きに行ってるとか?

なんやろ、わしは基本的に相手や自分の近くにある障害物等の場所によって撃ち勝てるかどうかとかを総合的に判断して、それで撃ち合いを受けたりしている
勝てなさそうなときは基本的にそもそも逃げているから、撃ち合いにはならない

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実はエイムや反射神経は俺もない
じゃあなんでナツキさんに打ち勝てる時があるかというと、それは私はナツキさんの来るであろう場所を読んでいて、また、どこに移動すれば自分が喰らう攻撃を減らせるからか知ってるからというのがある

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いや、俺はジュビさんの言ってることはわからんでもない

これだけスプラやってて自分の問題点見えてないのジュビくらいでは?

そもそも自分のエイム上げないと立ち回りがあってるか間違ってるかってそれ以前の問題にならない?

ネイサン・チェン、黒塗りの高級車を運転してそう

いや流石にでもまぁ流石にこの2人だけでもまぁ結構大丈夫か🙄

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じゃあ二人で突っ込んじゃってる!?😱

だれかさんが味方の時のとくにアサリはおれとだれかさん、残り二人っていう構図になりがちなんでっせ

ジュビさんが早すぎると思ったことはあまりない

いや、プラベのゲームスピードに合わせてるとガチマで乗り遅れがちになるからあまりやりたくない。これはプラベを批判してるわけではなく単純にゲームスピードがガチマのが早いってことね。

ナツキさんは、実はそれ以外には特に致命的なミスはなく、防衛だけで言えばMitsoukoより上なので、攻めさえなんとかなればだいぶうまくなるとは思う

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だれかさん🕹's choices:

ねこまんま

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