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対人戦 平均勝率5割しか取れないからやりとうないんじゃが

つまりTGMをやろう
TGMは己との戦いだけどね・・・

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とりあえずforthが動くようになれば(おじさん)

戦いの土俵に出るというのは、自分が負ける可能性があるという認識を常に持たないといけないし、そういう覚悟がないとだめともいえるのかもしれない・・・
戦わないことも1つのやり方です、別ゲーをやるとかね

人々が何故イラストカードを集めるソシャゲに苦言を呈しておきながら DRM 付き電子書籍に同じことを言わないのか、わけがわからないよ

もしかして人々、ガチャなしで相場の額を支払うことで好きなアイテムを手に入れられる環境になったらそれで文句なしで満足なのか……?

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人と争うから人に負けるともいえるので一人用ゲームが実はそういう場合にお勧め

人、負けるのは嫌なんですよ。勝ちたいんですよ。お金を積めばすこしでも勝てるなら、お金を積みたいんですよ。お金を引きずり出すためにユーザーを負けさせる構造、邪悪じゃないですか。

ゲームでくらい夢見させろよォ!!

俺は一人用がメインだけど・・・対戦テトリスはそんなに強くない

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えー。簡単なレベルから徐々に難易度を上げていってどんどん本人が技術を習得し、対人戦を重ねる事で戦略性にも経験が詰めるわけで…勝つために情報を漁ったり練習したり、スポーツ感めっちゃあると思う

だが、俺は変な話、札束の殴り合いをして勝ちたい奴はそれをやればいいし、実力の殴り合いをして勝ちたい奴はそれをすればいいし、なんやろ、自分がやりたい方をやればいい

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"ネット掲示板『2ちゃんねる』創設者のひろゆき氏は「社会的に困っていなければ好きにすればいいと思う」とした上で、「ゲームには、課金すると強くなれるゲームと、練習して少しずつうまくなったり、物を覚えたりできるゲームと2種類ある。これをごっちゃにして語るのはよくないし、好きではない」と話す。"

この考えは私もわりと持っていて、いわゆるPay to Winなゲームってのは本質的に楽しませる目的ではなく、金を払った奴に偽りの勝利を味あわせることになってくるので、マジで不健全

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