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実のところ、自分、トリカラマッチあんま負けてないのよな、だからトリカラマッチは難しいというのは判るが、そこまで死ぬほど大変と思わない

スプラトゥーン3のナワバリバトル明らかに面白くなってるんだけど、その理由は「多くのステージが縦長になっている」という点のおかげだと思う。

2のナワバリは横に広いステージが多い印象で、適当に敵陣突っ込んで塗りまくって戦いの焦点となる場所が生まれづらいけど、3のは明確に「前線」がある。

https://twitter.com/R_Nikaido/status/1563723322285645824

トリカラルールって防衛するだけ?

ハイドラで1300Pも塗ってたわ
なんじゃこりゃ

後、一応だが、野良マッチング1回しないとフレンドの所入れなかったかも?
記憶違いでなければ多分そう

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