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スプラその他で忙しくて
最近ご飯載せてない、たまってる
今やろうと思ったけど
前夜祭疲れでもう疲れすぎて眠い

「無駄に見えることもやった方がいい」理論あるけど
自分は実際、テトリスでもとにかくいろいろやりまくって実力を上げるというのはあるけど、それは少なくともTGM3のMasterを(見えロールでもいいので)完走できるようになってからの話であって、初心者がいきなり無駄に見えるようなことをやっても、超長期的にはそれでいいのかもしれないが、普通は逆につぶれる
初心者が手っ取り早くうまくなるのはまず王道でいい!いろいろ手を出すのは壁にぶち当たってからでいい

でも結局そんなに負けた覚えがない、むしろ勝ててた(ただし、Mitsoukoと常時連携をとってだから、野良だと確かに難しいのかも)

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結構見る方面が多くて大変なので、複数方向見る場合の実力というのは、問われる可能性はある

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実のところ、自分、トリカラマッチあんま負けてないのよな、だからトリカラマッチは難しいというのは判るが、そこまで死ぬほど大変と思わない

スプラトゥーン3のナワバリバトル明らかに面白くなってるんだけど、その理由は「多くのステージが縦長になっている」という点のおかげだと思う。

2のナワバリは横に広いステージが多い印象で、適当に敵陣突っ込んで塗りまくって戦いの焦点となる場所が生まれづらいけど、3のは明確に「前線」がある。

https://twitter.com/R_Nikaido/status/1563723322285645824

トリカラルールって防衛するだけ?

ハイドラで1300Pも塗ってたわ
なんじゃこりゃ

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