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APEXに限界など感じてないが!?その表現は非常に不愉快

2フレーム固定までの時間が短いだけで操作不能になったりするからなぁ・・・
固定までの時間が10Fならギリ耐えられるが、8Fだと耐えきれん

フレーム単位で生きてる……

固定してから出現するまでの待機時間(ARE)がないと個人的には操作しづらいので、そこが対戦テトリスの難しいところ・・・個人的にはね

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あとは個人的にはぷよテトやテトリス99で、固定→出現の待ち時間が存在しないのが微妙に苦手

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変わるよ
細かい話だが、回転法則が全く一緒でも、TGMの場合は右か左押しっぱの場合は1フレームに1マス動くが、ぷよテトでは2フレームに1マスだったりはするし、横溜め有効になるまでの時間も微妙に違うはず

テトリスってゲームによって操作性とかゲーム性とか変わるん?

アレか?TGM強くなるのに限界を感じてTouhouminoをするようなものか?

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ていうかなんでみみくんHaloやってるんじゃろ

TGMもそうか・・・・・・
TGMも、TGM3のEasyやら、TGM2のNormalやらで簡単なモードを作ってあるな

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逆に言えば、ゲーム制作側は、弱くても楽しめるように作らないとユーザーが長続きしない可能性がある

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他人と戦うようなゲーム、まだ弱いうちに面白いと思えないと長続きしないのでそこが難しい

おい!Halo毎回負ける!チート使われてる?

まぁ実際Haloってマイナーゲームだし昔からやってる人が多いから新参にはきついんやろな。

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運転免許の更新時の検査は
テトリスで頭鍛えとけばいける

ちょいとスペック良いマシンだねえ

マイニングでもするか #いいえ

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