ホコは、最高到達点がカウント数になるルールな以上、防衛成功率を上げないとだめで、ここでの防衛成功とは、敵に自分よりも多くカウントを取られないことを言うけれども、
防衛成功率を上げるには質の高い防衛をするのも大事だが、回数を増やすのも一つの有効な手なので、防衛成功率9割を1回やるよりかは、防衛成功率75%を2回やるほうが一応は成功率高い
無理に防衛成功率が低そうなときに前で守る必要もないが、例えば自分たちが攻めた直後で前で守れる機会があるなら若干前のほうで守る、つまり例えばホコを中央で倒せる位置に構えているなどもよいやり方だと思う
そうかもしれんな、味方がちゃんとやってくれればキル力で負けていても勝てるときは多々あるからなぁ・・・ #MSTL
Mitsouko
負ける試合はしょうがない感じが多い
リグマもいつもこんな感じで頼む 🙄 #MSTL
結局、立ち回りの人はブランクあっても、立ち回りだからキル取れる必要がないからすぐ勘を取り戻しやすいし、敵の強さに依らず安定して力を発揮できるから個人的には立ち回りを鍛えることは極めて重要なのよな #MSTL
プラベ
のんけさんもめざしさんもなんか慣れてきて一緒に勝てるようになってきた感じがある
とーふさんは昨日ちょっと微妙だった時があったが、やはり立ち回り派だからか、すぐ勘を取り戻して今日はうまくやっていた気がする
ジュビさんは、結構一緒に勝てるときもあるし、悪くはないし、キルが取れた時はハマってとても強いのだが、そうじゃないとき、上手い相手にどう立ち回るかが課題かもしれない(パワー25を目指すためにもここは必須だと思う)
つよぽんさんはそこそこ、突っ込みが上手いのは良いことなので、突っ込み以外のやり方ができるとなお強いと思う
てくすけさんは実はキルはとれないかもしれないしA帯かもしれないが、オブジェクトに絡んでくれるから地味に一緒になって勝てたりはしていた、やれば伸びるのでは?
おみかんさんはオブジェクトに絡んでくれるしやはり長くやっているからか、一緒になったときに上手くやってくれる、対面がもうちょいうまくなればX行けるから、対面が不利そうなら引くなどもできるとよいのかも?
Mitsoukoは
#MSTL
自分今回のプラベ、勝率51%と55%と、際立って良いわけではないが、通常より厳しいマッチングがどちらもある(要するにジュビさんが反対のチームに行ったりする)からまぁそれを考えれば十分なのか #mstl
皆さん乙~
フォロバ率0%
Nicehashで有り金全部溶かす人

暗号通貨の人(特にマイニングが専門、Nicehash Buyerでもある)
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だれかさん a.k.a. テト壺野郎
「テトリミノを操る程度の能力」
Touhoumino:
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Lunatic with No hold:ノーコンクリア
Lunatic with GM rule, No hold:まだ22面まで
TGM:
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アイコン、ヘッダーは @uyupica 様より
ふぁぼ魔
Qにぼーるがきたので
スプラのプラベ主催の人
Touhoumino垢かな?
Touhouminoしてたりする
Touhouminoしよう!