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防衛成功率2割の防衛を無理にやる必要はないが、(延長中かつ後がない場合を除く)
良くて防衛成功率8割くらいまでにしか伸ばせないので、ならば7割2回をやれた方が強い

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ホコは、最高到達点がカウント数になるルールな以上、防衛成功率を上げないとだめで、ここでの防衛成功とは、敵に自分よりも多くカウントを取られないことを言うけれども、
防衛成功率を上げるには質の高い防衛をするのも大事だが、回数を増やすのも一つの有効な手なので、防衛成功率9割を1回やるよりかは、防衛成功率75%を2回やるほうが一応は成功率高い

無理に防衛成功率が低そうなときに前で守る必要もないが、例えば自分たちが攻めた直後で前で守れる機会があるなら若干前のほうで守る、つまり例えばホコを中央で倒せる位置に構えているなどもよいやり方だと思う

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ホコでのハイドラでの守り、こちらが多くカウントをとれた時は2段構えで守りたい
前のほうで防げればリスク低く敵を崩せる
それが失敗しても、2回目が本命だと思って2回目で守ると、守備成功率が高いように思える

自分が特に機動力や位置取りに優れていれば機会を3回にできるので、より防衛成功率が上がる

カウント結構とってるのに負けるのか・・・
相手に逆転されてる?

寝る前に少しだけ、とか思って遊んでたらこれでゲージ二つ割った

なんだかんだ、救済措置ってあるよね
最弱の何かを無料で必ずもらえるようになっていたり

まぁそうなることは普通にやればほとんどないけど

ただ、そうでなくとも、2人で協力すればやれるときはやれるし、リグマで変な奴を引くこともたまにあるかもしれんがそういう時に二人で協力したいね

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そうかもしれんな、味方がちゃんとやってくれればキル力で負けていても勝てるときは多々あるからなぁ・・・

何が違うんだろ
周りが野良より良くてやることがわかりやすいから、かな?

Mitsouko

負ける試合はしょうがない感じが多い
リグマもいつもこんな感じで頼む 🙄

えらいの嬉しいけど私も評価書いてよw

自分の強みは、期待値ベースの戦い方を徹底できること、
つまり、「理論上これが平均的に最善」を常に行えることなんだと思っている・・・いやわからんけど

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実は試合中、「ここはキルを敵に譲っていい」
「ここは関門を敵に譲っていい」
とかいろいろ考えてたりする

「ここは譲るが次を絶対譲らない」とかもある

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結局、立ち回りの人はブランクあっても、立ち回りだからキル取れる必要がないからすぐ勘を取り戻しやすいし、敵の強さに依らず安定して力を発揮できるから個人的には立ち回りを鍛えることは極めて重要なのよな

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プラベ

のんけさんもめざしさんもなんか慣れてきて一緒に勝てるようになってきた感じがある

とーふさんは昨日ちょっと微妙だった時があったが、やはり立ち回り派だからか、すぐ勘を取り戻して今日はうまくやっていた気がする

ジュビさんは、結構一緒に勝てるときもあるし、悪くはないし、キルが取れた時はハマってとても強いのだが、そうじゃないとき、上手い相手にどう立ち回るかが課題かもしれない(パワー25を目指すためにもここは必須だと思う)

つよぽんさんはそこそこ、突っ込みが上手いのは良いことなので、突っ込み以外のやり方ができるとなお強いと思う

てくすけさんは実はキルはとれないかもしれないしA帯かもしれないが、オブジェクトに絡んでくれるから地味に一緒になって勝てたりはしていた、やれば伸びるのでは?

おみかんさんはオブジェクトに絡んでくれるしやはり長くやっているからか、一緒になったときに上手くやってくれる、対面がもうちょいうまくなればX行けるから、対面が不利そうなら引くなどもできるとよいのかも?

Mitsoukoは :stamp_erait:

自分今回のプラベ、勝率51%と55%と、際立って良いわけではないが、通常より厳しいマッチングがどちらもある(要するにジュビさんが反対のチームに行ったりする)からまぁそれを考えれば十分なのか

これジュビさんがローラーだったら絶対負けてたわ

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だれかさん🕹's choices:

ねこまんま

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