ついでに、ある程度敵が頭が効く場合は、手前側の坂(つまり、ゴールから中央へ動くコンベア)だけでなく、奥側の坂(中央からゴールへ動くコンベア)を使ってくる場合もあるから、急に切り替えられないように注意が必要
ショッツルのホコ、自陣側/敵陣側の動く坂の下というのは結構危険なのと、動く坂の下には長くいられないのと、動く坂の下にいるならなるべく左側、つまりいつでも逃げられる側じゃないと大体危険
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Nicehashで有り金全部溶かす人

暗号通貨の人(特にマイニングが専門、Nicehash Buyerでもある)
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管理者は @MishimayaMina
ただし緊急時に管理者がいない場合はご連絡ください
だれかさん a.k.a. テト壺野郎
「テトリミノを操る程度の能力」
Touhoumino:
Lunatic with GM rule:ノーコンクリア
Lunatic with No hold:ノーコンクリア
Lunatic with GM rule, No hold:まだ22面まで
TGM:
初代 GM(10分16秒),TAP m(8:28) ,Ti 認定MK暫定MM,Shirase S12
アイコン、ヘッダーは @uyupica 様より
ふぁぼ魔
Qにぼーるがきたので
スプラのプラベ主催の人
Touhoumino垢かな?
Touhouminoしてたりする
Touhouminoしよう!