TGMとライト層 Show more
実はTGMにはライト層はほとんどいないと考えているただし、それでも新規プレイヤーが出てくるのは、そもそも通常のテトリスそのものがライト層向けのものとして存在するためである #mstl
Touhouminoも、そもそもEasyですら難しいし、東方もEasyですら難しいこれらのゲームは、同じジャンルにライト層向けゲームがちゃんとあるからこのゲームがヘビー層向けでも問題ない感じがある #mstl
Touhoumino、Easyはいわゆるマラソンモードとほぼ同等の難易度、ただし、Normal以降とはステージ構成が大幅に異なる
NormalはTGM3のMasterモード(飛び級無し)に近い、途中から20Gになるし、最後は固定フレームが17Fかそこらと、急に短くなる
Hardは割と序盤のステージから20Gになるしスペカの効果も強め、TGM3のMasterでほとんど飛び級できる人向け感ある、見えロールもあるしな
Lunaticは速度感で言えばShiraseに近い最後の方の固定猶予、12Fとかな気がするがAREがないので・・・・・なお、消えロールができる必要もある(厳密にはおいた直後わずかにミノが残っているが、体感ほぼ消えロールに近い) #mstl
ついでに私はTGM3は暫定MOまでならいけます・・・・ #mstl
ハッシュタグはMisoSoupTimeLineの略です。MisoSiruTimeLineではありません。
Touhoumino、Easyはいわゆるマラソンモードとほぼ同等の難易度、ただし、Normal以降とはステージ構成が大幅に異なる
NormalはTGM3のMasterモード(飛び級無し)に近い、途中から20Gになるし、最後は固定フレームが17Fかそこらと、急に短くなる
Hardは割と序盤のステージから20Gになるしスペカの効果も強め、TGM3のMasterでほとんど飛び級できる人向け感ある、見えロールもあるしな
Lunaticは速度感で言えばShiraseに近い
最後の方の固定猶予、12Fとかな気がするがAREがないので・・・・・
なお、消えロールができる必要もある(厳密にはおいた直後わずかにミノが残っているが、体感ほぼ消えロールに近い) #mstl