俺スプラしてる時常に敵がどう動くか?俺はオブジェクトを進めるためにどう敵を妨害するかを常に考えている
ノックアウトする/されるまでは勝った/負けたと決まったわけではないので
ハッシュタグはMisoSoupTimeLineの略です。MisoSiruTimeLineではありません。