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スプラ3はもうちょっと個人技量に左右されるようになってほしい
スプラ1に対し、2はよりチームで協力する必要が出てきた以上、楽しい時は本当に楽しいが、逆も多い、というより逆のほうが増えた
ならば味方技量に左右されないほうがかえって楽しいかもしれん

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スプラ1のほうが各々協力する姿勢があったが、2は逆にプレイヤー層がそうではなくなったようであり、だからこそミスマッチになってしまったというか・・・・

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ねこまんま

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